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Baisse des prix de privatisations au bloc

Les appropriations de terrains prennent maintenant compte des coordonnées x, y et z, contrairement aux anciennes ne comprenant que les coordonnées x et z.
Ce nouveaux systèmes de privatisations a beaucoup d'avantages, notamment dans l'achat d’appartements (et non de parcelles) et de ne pas privatiser les grottes souterraines, ce qui permet aux joueurs de miner en toute liberté.

Cependant, le bloc est actuellement à 700 $, ce qui est bien trop cher à mon avis et à l'avis de mes nombreux camarades de jeu. Nous pensons en effet que ce coût ne prend pas en compte le prix de la hauteur (on ajoute un 3ème produit au prix).
Imaginons que nous voulions par exemple privatiser une parcelles de 10 x 10 x 10, avec pour 700$ chaques blocs, nous devons payer 700 000$, ce qui représente une semaine de farm intensive (contre 70 000$ pour l'ancienne version de Stillcraft).
Cette somme d'argent était facile à accumuler dans le premier Stillcraft, mais la valeur du $ ayant augmentée dans cette deuxième version, le prix de privatisation devient inatteignable.

Il serait beaucoup trop long et fastidieux d'atteindre de tel somme d'argent, ce qui par exemple ralentit énormément l'édification de villes, faisant aux grand minimum 100 x 100 x 30 blocs (21 000 000 $) et expose les constructions plus souvent au grief.

Nous pensons qu'il serait préférable de diminuer le prix du bloc au moins à 100 $ (voire en dessous de la centaine) pour rendre la privatisation accessible.

Commentaires

Oula il faudra que je regarde, il me semblait que c’était toujours 700 les 256 blocs de haut ! Je vérifierai avant !
Sinon je propose aussi deux niveaux d’achat de ces structures !
S’il est avéré que nous puissions acheter en considérant la hauteur.
Afin d’alléger le prix, je propose que lors d’un premier achat (qui serait bien moindre que les 700 par bloc) nous n’achetions que la protection du terrain pour le grief par exemple, et que si l’on souhaite obtenir l’accès aux flags de la rg, il faille débourser une autre somme d’argent atteignable dans un second temps.
Je suis pas sûr mais il me semble que ce ne serait qu’une question de permissions à accorder ?
Je rectifies ma suggestion, désolé, mais il s'avère que les claims ne prennent finalement pas (ou peut-être plus) la hauteur de la sélection.
C'est à dire que la sélection est très trompeuse, elle affiche parfois une sélection en pavé (où l'on voit la hauteur sélectionnée) et d'autre fois en chunks.
Mais après vérification, il ne faut pas se fier à la sélection en vertical, les prix restent les mêmes qu'importe la hauteur de la sélection.

Cependant, les prix restent toujours pas mal élevé même pour un claim qui ne prend pas en compte la hauteur je trouve. Parce qu'en soit, la valeur du $ a sacrément augmenté. Avant on vendait 120$ le lingots de fer il me semble, et atteindre le million de dollars était accessible à tout le monde.
Maintenant le lingot de fer se vend 16$, il faut donc 44 lingots pour privatiser un bloc.

C'est malheureusement un coup à se retrouver avec bon nombre de farms automatiques pour privatiser de petit terrains, et on ne trouvera très certainement pas le RP tant recherché sur le serveur Stillcraft.

Je propose la valeur au bloc entre 80 et 100$, ce qui permet de s'acheter un petit terrain de 10x10 entre 8000$ et 10000$ . Ce qui représente entre environ 10 stacks de lingots de fer ou 40 stacks de canne à sucre. Soit environ 2h de farms intensives méritant récompenses.
Les claims sont par défaut sur toute la hauteur de 0 à 256. Pour la baisse de prix, ça se défend, c'est vrai que les prix de vente des minerais ont baissé !
J'en ai parlé à d'autres personnes intéressés. La proposition est refusée ! Se faire de l'argent n'a pas l'air si compliqué, tu es déjà à 1.4M$ !
Perso j'étais pour baisser le prix au début mais au final il y a moyen de se faire de l'argent assez rapidemment. Et puis ça serait pété qu'en quelques heures il soit possible de privatiser des grosses surfaces. Ça laisse un peu de challenge,et puis ça évitera aussi que les surfaces disponibles intéressantes partent trop vite!
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